现在来添加人物身上的杂色点点,让他跟背景更接近:
简单粗暴的杂色添加之后直接拉低到合适的透明度即可
如果感觉不合适,可以用色阶调整一下杂色 , 在加一个色彩平衡,统一一下色调,
新建图层,填充黑色,执行,滤镜——渲染——镜头光晕:(单击回车,之后将图层的混合模式改为“滤色)
加上文字标题。
做一个暗部,新建图层拉一个选框在里边拉出黑白渐变一坨~(额,改si的联想 输入) 将图层混合模式改为:正片叠底
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