3、打开人物素材,把人物抠出来,拖进来调整好大小及位置,再简单给人物磨一下皮,方法任选,效果如下图。
4、把人物皮肤及脸部单独选取并复制到新的图层。然后以剪贴蒙版的方式创建色相/饱和度及纯色调整图层,色相/饱和度调整图层把饱和度设置为:-27,纯色图层颜色设置为蓝色:#17496f,混合模式为“柔光”。
5、载入头发素材,移到人物脸部左侧,按Ctrl + U 调整色相/饱和度,参数及效果如下图,右侧的头发处理方法相同。
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