10、继续添加两个形状,使用减去工具,得到如下。这样高光形状就做好了,假想它是一个窗户的反光样式。
11、更改高光颜色,然后同样对其做剪切蒙版,使用多个图层羽化来做细节调整。
12、蛋黄阴影:
蛋黄阴影部分,我都在蛋黄图层下方建立图层,然后使用50%的不透明度,和形状羽化完成的。
13、流黄 + 气泡修饰:
14、最后可以再继续调整细节吧,方法都差不多这样,颜色需要细微调整让蛋黄看着干净。
最终效果:
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