Illustrator绘制逼真质感的匕首教程

七、

1、复制图形,用剪刀截取右半部分,填充色改为无,轮廓色为黑色,在描边面板中设定粗细和圆角。

2、选中路径,在object/path(对象/路径菜单)里面选outline stroke(外框路径)的命令,把路径转化为普通对象。

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八、

1、解除混合图形的锁定。

2、用空心箭头工具编辑节点,使刀把更加符合透视规律。

3、把转化好的路径填充渐变色。

4、用空心箭头工具仔细调整。

5、复制刻线,填充渐变色,移动到合适位置用空心箭头工具仔细调整。

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九、

1、新建一层,用钢笔工具画出如图的形状,结合空心箭头工具编辑节点。

2、选中物件拉渐变色。

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十、

1、用钢笔工具结合空心箭头工具画出如图的形状。

2、执行高斯模糊,降低物件的不透明度。

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手柄的制作:

一、

1、新建图层5

2、用矩形工具画一个长方形

3、填充渐变色,把轮廓色设为无色

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二、

1、选择弯曲工具,双击工具条上的图标,在弹出的对话框中设定笔刷大小

2、结合辅助线,用弯曲工具由下往上拖出两个凹坑

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三、

1、用添加节点工具在矩形宽度的中心位置添加一个节点(蓝框所示)

2、用空心箭头工具选取左上角的节点,按住Shift键加选右上角的节点

3、按下方向键数次,直到如图所示

4、用转换节点工具转换中间的节点,拖动调节手柄,使曲线光滑

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四、

1、用平滑工具在节点路径上拖动,平滑路径

2、把刀柄图形选中,旋转35度,放在合适的位置

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五、

1、把刀柄图形复制3份

2、把第二个填充新的渐变色

3、按前后顺序,由上往下排列

4、用套索工具圈选4个对象

5、在混和选项中设定混合步数为20

6、制作混合

注意:越后复制的物件越是在前面,所以排列的时候需要注意顺序。

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