Illustrator绘图笔创建木质颗粒纹理

描摹并扩展

选中纹理,使用 对象-扩展外观,控制面板 默认弹出 实时描摹选项。点击 实时描摹按钮 旁边的箭头,选择 描摹选项 。或者使用 对象-实时描摹-描摹选项。不必改动全部选项,只须改动以下参数。

模式:黑白

路径拟合:1px

最小区域:1px

拐角角度:1

忽略白色:勾选

最好在 描摹选项 中保存一下预设,以便于下次调用。接下来,在工具条中按 扩展按钮。

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变换并上色

选中纹理,在 变换面板 里把宽高都改为5英寸。然后把纹理的颜色改为比第一个矩形还要深一些的褪色。

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变形工具

双击 变形工具 弹出 变形工具选项对话框。里面可能采用的是默认参数,如果不是,点击对话框右边的 重设按钮 恢复默认。在默认参数下,把 强度 改为 10%然后点确定。

选中纹理并使用变形工具点击或拖拽。上上下下前前后后稍稍拖拽直到得出满意效果为止。

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