3DsMAX设计制作逼真的古典凉亭效果图教程
6,再次给一个弯曲命令,注意这次弯曲需要在左视图调整bend中心点在瓦当位置,以保证瓦当是垂直与地面的。

7,通过两次切片命令(45°),将模型切成屋顶一角。

8,在顶视图中,沿着切口方向绘制参考线,移出来,利用延伸命令将其接起来。

9,将接好的线挪回原地,齐交点就是我们亭子的中心点,进入层面板,点击影响轴,把屋顶的轴心捕捉在设定好的点上。

10,设置旋转角度为90°,利用旋转复制3个瓦片组。

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