C4D制作红色风格机械风格立体字设计教程

  2、新建材质球,颜色修改成深色,纹理添加各向异性。漫射通道添加噪波,调节全局缩放及混合强度。

C4D制作红色风格机械风格立体字

  反射添加GGX,层颜色中纹理添加菲涅耳,调整亮度、混合强度及粗糙度。将金属材质球赋予给锁链、齿轮、螺丝等;

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  3、新建材质球,只勾选发光通道,纹理勾选菲涅耳,分别调整渐变两端的颜色;

C4D制作红色风格机械风格立体字

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  4、新建材质球,修改颜色,漫射通道和凹凸通道均添加噪波,并分别调整全局缩放、强度的参数,将材质球赋予在地面及背景上;

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  三、灯光和渲染部分

  1、新建天空,创建材质球,只勾选发光通道,在纹理中添加一张hdr贴图;

  2、新建平面作为反光板,赋予发光材质球。选中三个反光板,添加合成标签,将摄像机可见去掉;

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  3、根据需要添加灯光,投影改为区域,细节中衰减改为平方倒数——物理精度。

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  4、打摄像机,固定好视角。打开渲染设置,添加全局光照、环境吸收(若觉得很黑,环境吸收颜色调浅一点),设置好出图预设参数,进行渲染;

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  四、后期调色部分

  将渲染出来的图导入PS进行后期调色,再加点装饰元素,效果图如下:

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  呼呼,今天的文字和图片还是比较多的,但总体来说并不算难。这篇教程主要考察的是挤压、扫描、样条约束、克隆的运用,大家在做的时候多思考,要擅于将复杂的问题简单化。

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