三、揉皱它
想要揉皱一个图形,在AI中有个专门的工具可以操作,那就是工具栏中的褶皱工具。
双击褶皱工具的图标,会弹出关于工具的参数设置的对话框。对话框可以参考我的参数面板设置,这里设置的是关于工具的笔刷大小,目的是让工具在运用时达到如下图所示的效果。
在第一次体验了褶皱工具的功能后,我们可以将整个球体都“揉皱”。控制好火候,以及对整体平衡的把握是很重要的哦。
四、运用笔刷
图案是三五两下就做好了,但要怎么运用呢。用PS打开刚刚的笔刷文档,然后进入【编辑>定义图案】将这个文档定义为图案。
然后再用PS新建一个文档。选中刚刚新建的水彩画笔,进入画笔预设,大家可以根据我提供的参数对自己的笔刷进行设置。
提醒:由于图形已经变成了笔刷,它就失去了本来的颜色,而根据我们在PS中的前景色而定,因此大家可以预先调整好自己的前景色和背景色。
打开笔刷设置面板对水彩笔刷进行设置。对于设置参数,可以通过不断调试来获取自己想要的笔刷效果,而我们平时只需在每一次练习中熟悉每个参数所能控制的笔刷的效果。
大家可以参考我的设置,或者自己调试。
用笔刷在画布上随意画上几笔就能铺展成类似很多水彩画笔密集分布,而成为一个随机渲染的绚丽背景。
根据下图,在水彩背景上写上白色文字,这只是我的一个初步尝试,利用笔刷千变万化,还需要深度尝试后就能产生更丰富的佳作。
后记
当然,很多人提到可以去下载笔刷的事,事实上,下载的笔刷的确也解决了时间成本的问题,但长期以来看,自己制作笔刷给我们带来的利益即是让你对工具更加烂熟于心。不依赖外界,学会自制笔刷后,再在省时时选择下载笔刷,这才是正道吧。
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