我们先来看看最终的效果图:
Ⅰ.蜂巢的基础
1.用多边形工具画一个半径0.6英寸的暗黄色六边形(R=147 G=104 B=20)
2.为了创建出漂亮的边框,依次进入对象>路径>偏移路径,在偏移量文本框中输入4px(它会直接转换成你设置的默认计量单位)
3.为六角边框应用一个线性渐变(快捷键G)。渐变面板的颜色变化从左到右依次是:
R=255 G=179 B=45
R=255 G=204 B=102
R=255 G=229 B=139
R=255 G=189 B=63
R=255 G=234 B=144
R=255 G=204 B=102
R=255 G=179 B=45
Ⅱ.渲染蜂巢
1.用椭圆工具(L)覆盖六边形的下半部分,用颜色(R=255 G=214 B=82)不透明度从100%到0%拉一个90°的线性渐变。选择内六边形和圆,用形状生成工具(Shift-M)选择没有覆盖内六边形的那一部分圆,取消选择并删除,一个清晰的半圆映在蜂巢上