10.再一次的添加编辑网格命令。
11.编辑网格中的“多边形级别中”,选择所有面。
12.在修改器列表中选择“面挤出”。
13.把“面挤出”的参数改一下。
14.再添加一个网格平滑。
15.给球形添加网格光滑修改器,后把 (细分方法)”卷展帘中将选择“(四边形输出)”把“迭代次数”的参数值设为2。使球形得到充分的光滑值,这时排球模型已经建成。
16.配上背景、赋上材质渲染效果。
10.再一次的添加编辑网格命令。
11.编辑网格中的“多边形级别中”,选择所有面。
12.在修改器列表中选择“面挤出”。
13.把“面挤出”的参数改一下。
14.再添加一个网格平滑。
15.给球形添加网格光滑修改器,后把 (细分方法)”卷展帘中将选择“(四边形输出)”把“迭代次数”的参数值设为2。使球形得到充分的光滑值,这时排球模型已经建成。
16.配上背景、赋上材质渲染效果。