15.把三条波浪线附加到一起。

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16.给附加完的波浪线添加一个“横截面”。

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17.在“横截面”的参数选项中选择(Bezier)。

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18.在修改器列表中选择“曲面”,在参数中勾选(翻转法线)。

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19.把物体转换成可编辑多边形。

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20.在前视图选择“边界”,再转选到“边”把左右和上面的边线取消选择,只选下面的边线。

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21.选择好的下面的边线。

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22.把选择好的边线按键(shift),沿着Y轴向下移动。如图:

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23.沿着Y轴向下移动后的效果(红色区域)。

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