5.OK确定后,移除所选择的边线

3DMAX详解四边形镂空球体的制作方法,PS教程,

6.移除边后所得出的4边形轮廓.

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7.把所选的边,转换到面。

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8.选择多边形(插入)后的所有面,参数如下图:

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9.把所选的面进行一次挤出,类型选择“按多边形”,挤出高度给个负数。然后删除挤出后的面。

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