3. 如何应用纹理
第1步
LOGO现在虽然有立体感觉,但还是比较平面。为了解决这个问题,我们需要添加纹理。获得 metal texture number 4。将它放在字母形状图层之上。将其 不透明度 降低到 60% ,然后按 Ctrl+Alt+G 将纹理转换为 剪切蒙版 。
第2步
添加另一个金属纹理,这次是number 8。将其放置在字母形状之上,就像之前的纹理一样,将其转换为 剪切蒙版 。
第3步
让我们添加另一个纹理,这次是大理石,为字母加上随机的纹理线条。点击D将背景颜色和前景颜色重置为默认设置,即黑白。新建一个 图层 ,然后做一个新的选区覆盖字母。单击 滤镜>渲染>云彩 。
第4步
点击 滤镜>渲染>分层云彩 。
第5步
点击几次 Control+F 添加 分层云彩滤镜 。一旦获得了一些有趣的形状,点击 Control+Alt+G 将其转换为 剪切蒙版 ,将纹理剪切到字母形状内。在 图层 面板中,将 图层混合模式 更改为 叠加 ,并降低其 不透明度 。
第6步
当然,我们需要为外框添加纹理。这一次,使用 concrete texture。将其放在外框图层上方,降低其 不透明度 ,并将其转换为 剪切蒙版 。
第7步
添加另一个金属纹理,将其放在外框图层上方并降低 不透明度 ,然后将其转换为 剪切蒙版 。
第8步
不要忘记为LOGO的背景添加纹理。
4. 如何为背景添加光亮
第1步
添加一个 新图层 并将其放在正义联盟LOGO之上。激活 画笔工具 。右击打开可用画笔列表。选择 散点画笔 。在LOGO背景内部涂白色。
第2步
通过应用 高斯模糊 (滤镜>模糊>高斯模糊)来软化画笔的笔画。使用大的半径尺寸,直到笔画完全模糊。在 图层 面板中,降低其 不透明度 ,并将 图层混合模式 设置为 叠加 。