步骤8:
选择所有路径,在路径查找器里合并所有路径,得到如下图
步骤9:
选择钢笔工具(P)或直线工具(/),画出如下图所示的直线路径。然后选中所有路径,在路径查找器里分割路径,删除底部形状,因为你不需要它。然后执行”对象>取消编组”。
步骤10:
使用直接选择工具拖动贝壳底部的锚点,然后用转换点工具移动手柄,使贝壳底部成圆润的弧度。
三、加上贝壳的光影
步骤1:
选择”星形工具”点击画板,弹出面板,设置如下图数值。然后用直接选择工具选择底部锚点,执行“对象>变换>移动”设置如下图数值。
步骤2:
用钢笔工具画出一个菱形的顶部(1)。选择两个路径,在路径查找器合并路径(2)。使用转换点工具(shift+c)移动手柄使2个内锚点成光滑,如图中放大镜内所示(3)。你需要它呈光滑圆弧,在下面的步骤中有用。我给它命名为“遮光形”。
步骤3:
移动你上一步得到的路径,合理将它安排在贝壳形状中,如下图放大镜中所示。我设置遮光形的不透明度为50%,这样你可以清楚的看到它们重叠情况。但是你没有必要设置,这只是为了让你看懂。 接着,复制这个形状,稍微旋转,并安排接下来路径的位置。
步骤4:
继续重复步骤3,贝壳的左侧完成后(1),你得把右侧也做完。
步骤5:
用直接选择工具(A)选中其中一个形状的下方锚点。你可以把它变短或变长一点。重复此步骤,是为了使它们到达贝壳底部的不同长度。
步骤6:
不透明度设置回100%。原地分别复制和粘贴(Ctrl+F)贝壳形状图层和遮光图层。选中所有的前面的遮光形。编成一个组(ctrl+G)。 然后选择一层贝壳形状和遮光形组,执行路径查找器里的相交(记得按住alt键再执行哦)。选中遮光层,执行”对象>扩展外观“。设置遮光形组,填充为黑色,混合模式为叠加和25%的透明度(在透明度面板)。