利用如上方法,新建路径和另一笔刷。
然后应用描边到路径。
27.海星表面因为凹凸不平,会导致光分布不匀。为了实现这一效果,我们使用剪刀工具切断路径,阴影部分如下图所示:
选中阴影部分的路径,来到“编辑-编辑颜色-重新着色草稿(该处可能不准确,为最上方第一项)”,向左拖动滑块,降低亮度。
28.我们最后来创建投影。两次复制海星形状,然后都填充深棕色,在不透明度面板中,把上方那个形状的不透明度设置为0%,移到光源的反方向。底下那个形状略微移向光源。然后来到“对象-混合-创建”。
事实上,混合创建以后,我们还可以对其中任一个对象的形状和颜色进行编辑。
结论:
最后,我们完美的制作出海星。你可以根据自己的喜好随意组合,下面是我的发挥。