04 现在基础的形状已经完成了,现在需要选择一个色版了。我使用了一种深色和四种有些变化的浅色。我还选择了一种亮色,来打破暗色系带来的沉闷感。选好颜色后,锁定轮廓图层,创建一个新图层,使用钢笔工具描绘着肖像轮廓,创建一个底色图层。你可以命名它为“皮肤”或者“底色”,拖至最底层。

Illustrator绘制一张水滴飞溅效果的面部特效,PS教程,

05 你可以加入更多的细节了,使用你之前选出的颜色来填充。在锁着的图层上方新建一两个图层。你现在就可以毫无顾忌的绘制了。你不会被不小心点选其他图层而烦恼。试着保持图形线条流畅,就像水流一样。你可以排列对象层级,通过Ctrl/Cmd+[/]。

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06 对于水滴,很容易就绘制出来了。使用钢笔工具,绘制一个三角形,然后把当中点的柄往外拉,两边的点向内拉。你就能看到水滴状的曲线了。你可以不断的尝试:通过工具面板,改变第三个点的位置和描点轴,来创造不同的效果。

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07 为了创造水流的效果,水滴的边缘与图形的结合处需要很流畅。试着加入更多的描点,来做些调试。

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08 现在就是创造水流效果的时间了。新建一个图层,置于顶层。为了要有更好的效果,你需要单独的创建每一个水滴。但是,如果你愿意,你可以复制一些水滴,然后稍作调整。确保你创造出来的图形自然流畅。

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