得到上面的效果,怎么样是不是有那么一点点赶脚了,下面为大家介绍3D字上的水珠效果的制作
1、在光效图层上新建图层,并足可以覆盖文字的区域填充白色。
2、选择滤镜-杂色-添加杂色
3、选择滤镜-模糊-高斯模糊
4、选择图像-调整-阀值
5、选择-色彩范围,选择白色区域,得到选区,并在图层中删除
6、得到水滴的基本形状
7、擦掉不需要有水滴地方
8、图层样式-斜面和浮雕 这里注意的是阴影模式的颜色选择水滴所在文字颜色略深一点。
什么?效果屎,没有效果,好像真的是哦,还黑黑的,下面就是见证奇迹的时刻到了。
回到图片中把水滴图层的填充改为0,怎么样,水滴效果出来了吧。高兴吧,喜欢吧,凉爽吧。
这里值得注意的是,由于3D文字后面的文字不是一个颜色,所以需要把水滴用选区分为两个图层,在斜面和浮雕,阴影颜色时选择相应颜色,加深一些就可以了。在处理一下细节,把3D字非表面的区域擦掉。