(10)使用“贝塞尔”工具在树干的上部绘制树冠的轮廓图形,将其填充为黑色,轮廓色为无,如图2-57所示。

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图2-57 绘制树冠

(11)参照图2-58所示在相应的位置绘制图形轮廓外形,然后为其填充颜色,作为树冠的亮部。

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图2-58 绘制树冠亮部

提示:在这里为了便于观察,将图形轮廓色设置为黄色。

(12)接着使用相同的方法,参照图2-59所示制作其他树图形。另外读者也可以将本书附带光盘/Chapter-02/“树林.cdr”文件直接导入文档中使用。

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图2-59 制作树图形2.3.3 制作步骤:绘制星空与流星

(1)使用“椭圆”工具,在视图中绘制一大一小两个椭圆,并填充为白色,然后选择“交互式调和”工具,参照图2-60所示设置属性栏,调和图形。

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图2-60 绘制椭圆图形

(2)使用“贝塞尔”工具绘制一条曲线。然后选择调和对象,单击属性栏中的“路径属性”按钮,在弹出的菜单中选择“新建路径”命令,当鼠标变成黑色箭头时单击绘制的曲线路径,将调和对象附着于路径上,效果如图2-61所示。

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图2-61 附着图形

(3)使用“挑选”工具,分别拖动调和对象最上端和最下端的两个椭圆形到曲线的两端,然后设置图形的轮廓色为无,效果如图2-62所示。

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图2-62 调整图形并取消轮廓

(4)选择工具箱中的“交互式透明”工具,为调和对象添加透明效果,并在其属性栏中进行设置,效果如图2-63所示。

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图2-63 添加透明效果