(4)接下来参照图12-22所示,绘制出机箱的正面图形,然后将其再制,并调整再制图形的大小、位置和颜色。
图12-22 绘制机箱正面图形
(5)选择工具箱中的“交互式调和”工具,在两个图形之间添加调和效果,如图12-23所示。
图12-23 添加调和效果
(6)使用“矩形”工具,在机箱的正面绘制一个圆角矩形,然后将矩形转换为曲线,使用“形状”工具,对部分节点的位置进行调整,如图12-24所示。
图12-24 绘制圆角矩形
(7)将灰色图形原位置再制,然后对再制图形的大小和位置进行调整,接着将其填充色设置为无,并对轮廓色和轮廓宽度进行调整,如图12-25所示
图12-25 再制并调整图形
(8)使用“贝塞尔”工具在机箱正面图形上绘制两条直线,并设置其轮廓宽度,如图12-26所示。
图12-26 绘制直线
(9)接下来在机箱的上端绘制曲线图形,然后使用“交互式轮廓图”工具,为图形添加轮廓图效果,如图12-27所示。
图12-27 绘制图形并添加轮廓图效果