按住Shift键对上边缘进行挤出。然后选择拐角出的线进行倒角,并再添加一个壳修改器。(图11)
图11
下面你将需要创建一个螺丝冒。创建一个球体和圆柱体。把圆柱体压扁,然后旋转90度复制一个。再把它们两个附加在一起。使用布尔工具在球体上切除十字交叉的形状。(图12)
图12
把它压扁一些再添加到一个圆柱上就完成了。(图13)
图13
复制一些螺丝,然后把它们放置到角钢上相应的位置。(图14)
图14
好像一切都制作完了,但首先我们还需要给模型添加一点变化。这是因为发现部分物体都是使用了对称工具,所以看起就像是电脑制作的非常普通。要添加一些自然的变化,我们要塌陷所有的垫子,这样它们就没有了对称修改器。当然要先剪切下涡轮平滑修改器,再把它们塌陷为可编辑多边形。然后再把涡轮平滑粘贴回来。同样所有的垫子和扶手都这样做。(图15、16)
图15
图16
使用软选择工具,移动一些周围的褶皱让它们看起来更随意一些。让一些平滑和更多的挤压部分都可以看见。至于扶手,也要添加一些线进行变化,不要制作出两个一样的扶手,那样一看就知道是复制的。(图17)
图17
那么到这里,埃姆斯休闲椅就制作完成了,谢谢观看。
图18
图19
图20