(14)进入3D MAX使用ProBoolean给车轮构件建模,PS教程,Create面板下的3D MAX使用ProBoolean给车轮构件建模,PS教程,Shapes次面板,单击Line按钮,在Front视图中绘制线段——Line001。

3D MAX使用ProBoolean给车轮构件建模,PS教程,

(15)继续绘制线段Line002和Line003。

3D MAX使用ProBoolean给车轮构件建模,PS教程,

(16)选择Line001对象,进入3D MAX使用ProBoolean给车轮构件建模,PS教程,Modify面板,在Geometry参数栏内单击Attach按钮,然后在视图中单击Line002和Line003对象,将其合并。

3D MAX使用ProBoolean给车轮构件建模,PS教程,

(17)为Line001对象添加一个Extrude修改器,并对修改器中的参数进行设置。

3D MAX使用ProBoolean给车轮构件建模,PS教程,

3D MAX使用ProBoolean给车轮构件建模,PS教程,

(18)在视图中移动Line001对象。

3D MAX使用ProBoolean给车轮构件建模,PS教程,

(19)选择Box001对象,进入3D MAX使用ProBoolean给车轮构件建模,PS教程,Create面板下的3D MAX使用ProBoolean给车轮构件建模,PS教程,Geometry次面板,在该面板下的下拉式选项栏内选择Compound Objects选项。

3D MAX使用ProBoolean给车轮构件建模,PS教程,