这是用3DsMAX打造的神秘的古堡通道,大家一起来学习。
效果图
下图是手稿:
手稿图
制作步骤如下:
1、给门建模。
先创建路径然后放样,我们可以用这张画作为参考来创建路径。
图1
图2 2、我们制作一个带圆角的矩形,然后在这个路径上施加scale变形工具。
图3
图4
3、制作灯柱
对于这个部分,我们先建立下面的路径,然后用lathe(车削)。
图5
图6
这是用3DsMAX打造的神秘的古堡通道,大家一起来学习。
效果图
下图是手稿:
手稿图
制作步骤如下:
1、给门建模。
先创建路径然后放样,我们可以用这张画作为参考来创建路径。
图1
图2 2、我们制作一个带圆角的矩形,然后在这个路径上施加scale变形工具。
图3
图4
3、制作灯柱
对于这个部分,我们先建立下面的路径,然后用lathe(车削)。
图5
图6