在对称工具上面添加一个shell修改器,然后再在上面添加一个turboSmooth修改器。这仅仅是一个优化工作流程的方式,这也是一个好的习惯开始。如你所想,你可以删除另一半,使用对称工具来得到对等的另一半。

下面的第一张图片你能够看到结果,但是这些设置可能会改变你的进展。例如这个木质外壳可能太厚或者太薄等等。(图09、10)

3dsMax制作创建休闲椅的上靠背,PS教程,

图09

 

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图10

现在我们使用之前创建的box来制作靠垫。选择box右半边将它删除,然后从木质外壳上面复制turbosmooth和symmetry修改器。你可能需要调整下对称工具或者甩掉它。从顶视图调整相应的顶点。(图11)

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图11

继续添加一些边和调整顶点。(图12)

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图12

选择多边形坐垫的背面,然后点击‘inset’。这是为了增加更多的定义,让它看起来像是附着在木质的靠背上。移动相应的顶点和多边形。(图13)

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图13

创建一个球体,来制作靠垫上面的钮扣。我将这两个钮扣对应好相应的位置,把它们陷入到靠垫当中。(图14)

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图14

选择靠垫中间的顶点对它进行切角,之后你就得到了这四个顶点了。(图15)

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图15