第15步
在Waves中,改变Height Scale为0 .7,Choppy Waves为1 .3。(图15)
图15
第16步
打开“材质编辑器”,点击Get Material图标,并选择DreamScape: SeaMaterial中的Material Browser。(图16)
图16
第17步
在“材质编辑器”下的DreamScape: SeaMaterial Parameters中,设置Sharpness为10,改变Sky Color Type为DreamScape Sky,改变Underwater Color Type为DreamScape SubSurface。(图17)
图17
第18步
在Bump Map中,添加一个DreamScape: Sea Bump,添加更多细节的浪潮。(图18)
图18
第19步
最后,在Time Configuration面板中,设置FPS为25。打开Auto Key,给Sun的Z轴添加动画,从0帧处设置为800至,100帧处设置为600。然后你就可以渲染动画。(图19)
图19
最终效果
下面你可以看到我的最后结果。我希望你能喜欢这套教程!(图20)
图20