阴影工具产生的阴影已经不是纯粹的矢量图形,下面做个实验来了解一下:画个圆形,给它应用交互式阴影效果,然后Ctrl+K打散;选中这个打散的阴影,切换到交互式透明工具,可以在属性栏上看到它的属性(它就是一个被黑白位图像蒙板一样遮罩了的矩形)
交互式透明工具里面的透明度类型下拉列表里选择一个合适的底纹样本可以模拟出风化的效果,下面的图章就是这样应用的
再来看这堆小草,你可以用上面那堆草的做法去完成,这里再介绍一种方法:就是先画一棵小草,然后,按住鼠标左键拖动它的同时按住键盘上的空格键,这样就出现了像Illustrator里面的符号喷射工具以及CorelDRAW里面艺术笔工具的喷罐功能一样的喷射效果(原理是不断地快速复制)
注:我是用X4做的,在X4里你可以长按空格键不放配合鼠标左键拖动对象去快速批量复制!X5要不断地按空格键,每按一次才能复制一个
树叶的轮廓线是使用贝塞尔工具画出路径然后加载艺术笔工具的预设笔触;如果你有数位板的话就直接使用艺术笔工具的压力功能来绘制(艺术笔线条的颜色是填充色,不是轮廓色,鼠标右键点击色板只会在艺术笔图形的外边缘加上轮廓)
顺便介绍一下贝塞尔工具的使用技巧:单击鼠标左键拖出一段曲线后不要松开然后按下键盘上的C键拖动鼠标可以只操纵一个控制手柄实现“尖突”的转折曲线,想要回到“平滑”的转折就按下S键,而按住Alt键拖动鼠标是移动节点。想下一个线段是直线你就双击刚创建的节点,在目标处再单击一个点就可以生成(原理是双击后下一个即将创建的线段的控制手柄就没有了,就可以生成直线)