(14)在NURBS对话框中单击Create Fillet Surface按钮,并使两个面之间生成圆角面。
提示:Create Fillet Surface能够创建连接其他两个曲面的弧形转角,该命令常用于使模型产生圆角边。
(15)最后需要创建苹果柄部分。使用Cirde工具在Top视图中创建一个圆形。
(16)将新创建的圆形塌陷为NURBS曲线。
(17)将塌陷后的曲线复制两个,并编辑其大小和位置,确定苹果柄轮廓。
(18)选择其中一个圆形,并与其他两个圆形合并为一个NURBS对象。
(19)打开“NURBS”对话框,将合并后的NURBS对象生成曲面。
提示:Create U Loft Surface工具可以连接多个曲线子对象生成一个曲面。此时,曲线成为曲面的U轴轮廓。