8、点击“移动”按钮,将小的矩形移动到倒好圆角的大的矩形上面,移动的时候,注意移动的基点。见下图示意。
9、移动到位后,做并集处理,操作方法很简单,点击“并集”按钮后,选中要并集的实体,回车确认即可。注意:不先做并集处理,那后面的圆角,在俩实体的结合部的圆角,是不会往外圆角的。
10、再对并集后的实体做圆角操作,点击“圆角”按钮,选中需要做圆角的任意一条边,再输入圆角的半径10。
11、对需要做R10圆角的四条边依次选中,全部选中后回车确认。
12、下图就是完成圆角后的图形,注意看上下结合部的圆角,是往外的圆角。
13、点击一下“消隐”命令,可以看到没有隐藏线的消隐图形,消隐图形的最大特点是简洁明了。如下图:
14、最后,再着色看一下这个三维实体图。
动画演示: