书法字体在设计中的应用及信息可视化研究
2:陈述观点
观点陈述类的可视化,就是设计师先对数据分析,把挖掘到的观点直接告诉读者。
最常见的就是信息图表和图示视频:
a:信息图表
例如”人间胸器”的信息图里所说的一些和我们息息相关却没细细研究过的数据,直接告诉读者设计师挖掘到的观点。 “女性正常状态的乳头高度只发挥了3/8的高度。平均扩张后高达五个25美分币高度。”(是不是有点要找硬币试叠的感觉?)
人间胸器:
此类可视化相比数据呈现类有个明显的优势,就是对于读者来说接受信息更加”简单粗暴”,而且设计起来也较为简便。
最近很多游戏在宣传上也尝试了这种可视化方式
就例如DNF阿拉德秘史项目
结合DNF玩家分析和项目组想要宣传的东西和相应的玩家数据寻求一些观点,例如玩家喜欢讨论天空套,那就挖掘瞎天空套的相关数据,哪些人买了,什么身份,所在城市,这些构成了哪些好玩的观点,并结合观点加入情感化画面表现,以互动网站形式展现。
阿拉德秘史第二期——boss的辛酸故事:
b:图示视频
对比起信息图表来说,图示视频主要是表现手法的不同,对读者的吸引程度也不一样,但这需要一个好的”导演”。
这里展示一个Pinterest的可视化视频:Pinterest Statistics Facts
Pinterest Statistics Facts:
视频设计上非常细腻,包括整体色调和图形动态,细心可以发现里面展示的信息图表设计非常形象,包括pinterest男女用户比例的图表直接拉大女生形象来对比,年龄层的图标用生日蛋糕的蜡烛灯火来做条形图等等,满满有爱的细节耐人寻味。
相比信息图表,图示视频会有个优势,就是好的动态演示加上配音,可以弥补视觉设计上的不足, 例如这段《5分钟,让你了解自己都交了哪些税》里提取的观点非常切合民情,观点异常犀利,即使视觉设计一般也能让大家产生共鸣。