5、加上手臂。

用贝塞尔工具分别画出两条手臂的形状,用交互式填充工具拉出如下渐变,左臂为从白色到K: 20,右臂为从K: 20到白色再到K: 20。

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6、加上拳头。

用贝塞尔工具画出拳头的形状,用交互式填充工具拉出从白色到K: 10的渐变,渐变方式为射线。

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7、加上吸管。

用矩形工具画出一个细长的矩形,用交互式填充工具从左到右拉出一个线性渐变,颜色为从白色到K: 10再到白色,形成立体的管子效果,中间是放大的渐变图。

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8、加上阴影。

Ctrl+G将所有对象一起群组,选择工具菜单中的交互式阴影工具,参数设置如下,给杯子拉出一个阴影,增强立体感,完工!

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最终效果:

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