Step9:更改matrix的参数设置,mode为linear,加大count的数量,endpoint 控制点的距离


Step 10:旋转 matrix,让条纹倾斜

Step 11:voronoifracture object 参数,offsetfragment加大,使条纹之间有空隙,勾选 Hull Only,让模型有条纹有穿透感

Step 12:条纹的起伏还不够,增加一个deformer 里的 displacer 放到模型子级,把 cloth 的细分调到 2

Step 13:修改 shading的noise参数,contrast 和 brightness 加大,noise类型为sparseconvolution global scale加大,相对缩放调节,勾选absolute调节 seed 选取一个合适的造型


Step 14:添加random,falloff shape 为box,勾选反向,调整参数


















