5.在透视图模式下,在空白处单击鼠标右键,在下拉菜单中选择“分裂”。

6.调整图层命名,分别修改为“眼带”和“眼带(原始)”。

7.在面模式下,选择图中所示的面,在空白处单击鼠标右键,选择“挤压”。

8.按住鼠标左键,在空白处进行拖曳,将其拖曳出一定的厚度。

9.在右下角的挤压窗口中,勾选“创建封顶”。

三、制作眼框
1.在正视图模式下,新建一个“管道”。

2.在右下角的管道对象窗口中,将方向设置为“+Z”。调整内部半径和外部半径的参数,使其与参考图重合。


3.在右视图模式下和透视图模式下,按【E】键使用移动工具调整位置。

4.按【C】键将其转化为可编辑对象,在点模式下,按【Ctrl+A】全选所有的点。

5.在空白处单击鼠标右键,在下拉菜单中选择“优化”。

6.调整图层命名,将“管道”命名为“眼框”。

四、制作眼睛
1.在透视图模式下,新建一个“球体”。

2.新建一个“圆环”,同时按【C】键将其转化为可编辑对象。


3.添加一个“旋转”效果,同时将“圆环”拖曳至“旋转”效果内,使其成为“旋转”效果的子集。


4.在右下角的旋转对象窗口中,将顶端和末端均设置为“无”。

5.在右下角的旋转对象窗口中,选择对象,调整角度。

Tips:在正视图模式下调整位置和大小,使其与参考图重合。

6.结合右视图,调整“球体”和“旋转 ”的大小和位置。

















