10.新建一个“圆环”,将半径修改为“0.2”,然后新建一个“扫描”,将“螺旋”和“圆环”拖曳至“扫描”内,使其成为“扫描”的子集。


11.新建一个“球体”。

12.按【T】键切换到缩放工具调整大小,按【E】键切换到移动工具调整位置。效果如下图所示。

13.在右下角的球体对象窗口中,勾选“透显”。

Tips:透视图效果如下图所示。

四、置入模型
1.将素材“小黄人”置入透视图中。

2.按【E】键切换到移动工具调整位置,按【T】键切换到缩放工具调整大小,同时调整手部的位置。效果如下图所示。

3.将“小黄人”的材质球分别拖曳给“飞碟”。

Tips:搭建一个简单的场景,渲染后的效果如下图所示。















