在菜单栏找到造型器图标,按住图标,出现下拉菜单,选择对称,按住ALT点击。

修改镜像平面为XZ。

修改对应数值,并移动箭头,使眼睛移动到合适位置。

选中上面的胶囊,按住ctrl键,按住向上的箭头往下拖拽到合适位置。

修改下面的数值,并把模型移动到对应的位置。

选择下方材质球按住,分别拖拽到对应模型上。

选择下方材质.4,拖拽到剩下的对应全部表情。

ALT+鼠标左键调整角度,点击渲染。

完成。

在菜单栏找到造型器图标,按住图标,出现下拉菜单,选择对称,按住ALT点击。

修改镜像平面为XZ。

修改对应数值,并移动箭头,使眼睛移动到合适位置。

选中上面的胶囊,按住ctrl键,按住向上的箭头往下拖拽到合适位置。

修改下面的数值,并把模型移动到对应的位置。

选择下方材质球按住,分别拖拽到对应模型上。

选择下方材质.4,拖拽到剩下的对应全部表情。

ALT+鼠标左键调整角度,点击渲染。

完成。
