AutoCAD三维建模教程:拉升,倒角,圆角制作方法
4、矩形120*220的矩形倒完角后见下图。再点击“倒角”命令,对80*250的矩形的右上角作20*20的倒角。
5、平面图形画好了,见下图。
6、点击“西南等轴测视图”按钮,图形转到“西南视图”。用“拉伸”命令,先拉伸120*220的矩形,拉伸距离为200,注意UCS坐标的Z轴方向,由于是逆向拉伸,故输入的数值为负数。
7、用“拉伸”命令,再拉伸80*250的矩形,拉伸距离为30,同样是逆向拉伸,故输入的数值还是为负数。
8、拉伸完成后见下图。为了接下来的实体移动操作,需要转换一下UCS的坐标,请注意,现在的UCS坐标中。对应底部平面的是 XZ 平面。待会移动后再注意看变化,点击“世界UCS”按钮。
9、现在再看下图的UCS坐标,对应底部平面的已经转换成 XY 平面。这样,那个小实体就可以沿着底部前后左右移动了。