AutoCAD教程:厂区大门的建模及渲染过程

2、给各图块附材质

主体结构(门房及柱体)选用大块的白色瓷砖贴面,独立墙屏及屋顶花台选用酱色花岗岩石贴面,文字选择黄金色真实金属材质,转角窗附图片后选择玻璃材质,栏杆附灰色的真实金属材质。上述附材质及其贴图调整到位的方法,这里不再赘述。

3、灯光

因为是室外一般不打灯光,本例除在独立墙屏上方创建一个微弱的点光灯(强度0.2)以减弱雨篷阴影外,其余均为默认的阳光照射,照射时间调整为10:30使阴影朝西方倒射。这时如果打render命令进行渲染,就可得出没有背景的效果图如附图16所示。
附图16:没有背景的效果图

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4、选择一张合适的图片设置为背景如图附图17所示。
附图17:背景图浏览及选择应用

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再执行“渲染”render命令,就得到有背景的效果图了,向附图18所示。
附图18:厂区大门有背景的渲染图

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第八步,完善后期工作

为使效果图更加生动,需将彩图调入photoshop中进行后期加工工作,这里应用了“抠图”并粘贴插入的技巧,分别在屋顶和地面花台中插入了绿化花丛,在门房出入口插入了人物,从而得到了完整的效果图如下所示。
附图19:完整的厂区大门效果图

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附图20:再来一幅从正面透视的效果图如下

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