33、以球心与两绿线端点做三点剖切,保留前面一块类三角的图形

34、画条弧,圆心在中轴上

35、平行复制一条弧

36、放样成曲面

37、环形阵列3个

38、SL(剖切)——S(曲面)——B

39、倒角

40、ucsman切换当前 UCS为02

41、Z轴环形阵列3个

42、ucsman切换当前 UCS为01,删除一个图形

43、其中边上的图形Z轴环形阵列3个

44、打开球体图层。完成图形制作

下面介绍一下渲染的材质和方法
33、以球心与两绿线端点做三点剖切,保留前面一块类三角的图形

34、画条弧,圆心在中轴上

35、平行复制一条弧

36、放样成曲面

37、环形阵列3个

38、SL(剖切)——S(曲面)——B

39、倒角

40、ucsman切换当前 UCS为02

41、Z轴环形阵列3个

42、ucsman切换当前 UCS为01,删除一个图形

43、其中边上的图形Z轴环形阵列3个

44、打开球体图层。完成图形制作

下面介绍一下渲染的材质和方法