10.克隆一份,先隐藏起来,后面会大有用处。
11.选择可编辑多边形中的面层级,把多余的不要的面删除如图。
12.删除多余面后的效果。然后在修改器列表中选“晶格”。
13.大体上悬浮球体做出来了,下面进行晶格参数设置:在基点面类型中选“二十面体”,分段数可能自己来调。
14.差点忘了,为了让悬浮球体更圆滑点勾选一下“平滑”。
15.把刚才隐藏的克隆物体显示出来。
3Dmax5066
3Dmax5009
3Dmax4725
3Dmax4607
3Dmax4729
3Dmax4462
3Dmax5525
3Dmax4592
3Dmax4168
3Dmax4061