3DMAX详解如何建造鱼鳞状建筑模型

把box转换成可编辑多边形,只留下顶面和侧面的一个面,其余的面删除,然后进入左视图进行调节。

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进入顶视图,调节效果如下:

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复制刚才制作出来的物体,然后运用快速切片工具把多余的部分切除掉。

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因为每个鳞状都有一定的重叠,所以进入点级别把复制出来的模型点进行调节,然后复制出来几个,效果如下:

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