15.选择可编辑多边形的“边界”层级。
16.选择“创建图形”,图形类型选择线性,把边界线提取出来。
17.给样条线可渲染性,参数可以自己来定。
18.样条线可渲染然的效果。
19.给物体加一个球形化。
20.再复制一个缩小一点,转动一下,显的就会饱满一点,效果做好了完成,有好多造型都可以来做,我只是举了一个圆形的例子,举一反三。
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