效果图。
1、创建一个螺旋线和一个矩形,如图。
2、创建放样模型,降低放样体的路径步幅,打开截面图形优化。
3、将放样体踏陷为多边形。
4、在多边形子物体中选择图中的那个面并挤压大约三次。
5、移到顶点使之成为图中的样子。
6、挤压图中的面并调节顶点形态。
PS合成教程 Lily 2022-08-08