3DMAX制作仙灵岛动漫场景过程赏析
本教程为大家介绍仙灵岛的制作过程,希望大家能从中得到相关的学习。
参考选择
选题完成后就是参考图的选择,这是一个中国风mod,虽说国内中国风的游戏也不少,选材说容易其实也挺难的,因为我们的目标是做国内顶级中国风mod,所以选的参考图都是数一数二的好游戏的参考,比如说近来比较火的剑灵、tera、仙剑奇侠传、古剑奇谭、剑侠情缘3等等。
任务分工
参考图选择好,风格定好后,就是对mod进行物件的拆分,并对团队成员进行特点分析,确定他们各自擅长点后分配具体的制作任务。
部分团队成员制作任务分工图游戏设计及参考图展示
仙灵洞天特效制作
udk引擎中仙灵洞天的制作过程
仙灵洞天制作效果图
侍女石雕像制作
侍女石游戏美术雕像参考图
由于此场景中会出现石雕像,虽然涉及到角色的知识,但又区别于角色,因此把握好侍女这一雕像的形体是有一定难度的。其中负责这一任务的邹同学多方采集图片以求能做出东方女性的柔美,又不失石像的刚硬,所以要求能制作出丝绸的皱褶,石头的细腻材质,柔美的动势。经过邹冲同学的不懈努力,在吴老师的指导下,最终顺利完成侍女这一石雕像。
侍女石雕像模型线框图展示
侍女石雕像及碎石像制作效果图
灵月宫的屋顶制作
灵月宫屋顶线框图
虽说区区只是一座庙的屋顶,但是如此细的瓦片,随便给一个人切线,估计都会头皮发麻,如果给有密集恐惧症的人做,估计就抓狂了。
石台和石柱的制作
石台游戏制作效果图
这两个作品就是王同学和安同学的合作成果,一个擅长模型的制作,一个擅长zb艺术雕刻和贴图的把握,简直是“黄金搭档”啊,所以,他俩无论在速度,质量上都是一等一的高手,真是心里佩服他们俩。
游戏场景部件制作效果图