3dmax制作逼真的城市高楼大厦教程
这些都是小灯。
人行道上模型使用反射.光泽度,反射,凹凸贴图来模拟潮湿的地面。
道路的贴图。
下图显示了汽车的光线轨迹,使场景更有趣。
我使用一个光贴图使反射在路上更现实。
树木从ICUBE模型库提取。我使用分支的粒子系统> PArray或PF创建小灯在树上。选择树作为一个基于对象的发射器。
对街上的设置和斑马线材质。
下图中你会看到周围的建筑材料。.墙上的贴图和玻璃和一段玻璃都环绕在和建筑同样的方式。
这是另一个构建,您可以看到,它是用于在玻璃里的映像。它只是箱子和一个光贴图。
下面的图像是原始的呈现。接下来的photoshop中有两个步骤 1)呈现人物层,然后在photoshop中模糊和合并它。2)对汽车的光线轨迹画一个小红色区域。