3ds Max实例教程:打造机械原型

材质灯光

在渲染方面我做了不少测试,来得到满意的灯光和材质效果。

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渲染

我还使用了Mental ray 的Day light 系统,做了不少测试,才得到了下面的参数。

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后期合成

然后对背景进行了合成,添加了Glow light,并对色彩平衡做了调整。

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最终结果如图所示。

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本教程完