(21)设置“凹凸”贴图通道中的“数量”参数。
(22)渲染Camera001视图,观察材质效果。
(23)现在本实例就完成了。
课后练习
在身边找一些砖墙类对象,尝试设置其材质。
3Dmax886
3Dmax683
3Dmax730
3Dmax768
3Dmax708
3Dmax649
3Dmax694
3Dmax1725
3Dmax863
3Dmax856