3ds Max教程:解析材质中的毛皮质感

(6)设置毛发只分布于选定区域。

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图07

2. 设置毛发形态

当设置完成毛发的分布区域后,接下来需要设置毛发的形态,包括其长度、卷曲程度等。

(1)在“常规参数”卷展栏内设置“毛发数量”参数,渲染Camera001视图,观察毛发效果。

注意:只有在渲染透视图或者摄影机视图后才能看到毛发的真实效果。

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图08

(2)观察渲染后的视图,可以看到毛发过长,接下来设置“剪切长度”参数,渲染Camera001视图,观察毛发效果。

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图09

(3)观察毛发可以发现,生成的毛发非常生硬,设置“毛发过程数”参数,渲染Camera001视图,观察毛发效果。

提示:“Hair和Fur”的缓冲渲染对于毛发透明度的处理方式相当新颖。毛发采用不同的随机种子渲染多次(如不透明的毛发)。这些缓冲随后混合在一起。增加毛发通透数值,毛发的透明度也会增加,从而使毛发产生毛茸茸的感觉,但是,增加该值也将增加渲染毛发的实际数量,渲染时间也会线性增加。

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图10

(4)设置“根厚度”和“梢厚度”参数,渲染Camera001视图,可以看到毛发变得更为粗壮。

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图11

(5)为了使毛发更为自然,还需要使其产生一些卷曲效果,进入“纽结参数”卷展栏,设置“纽结根”和“纽结梢”参数,渲染Camera001视图,观察毛发效果。

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图12

3. 设置毛发材质

在“材质参数”卷展栏内,可以对毛发的颜色、光泽度、阴影等材质属性进行编辑,在本部分,将指导大家设置毛发材质。

(1)进入“材质参数”卷展栏,设置“阻挡环境光”参数。

提示:当“阻挡环境光”参数为0时,仅使用场景灯光照明。参数越大,毛发显得越亮。

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图13

(2)设置“高光”和“光泽度”参数,渲染Camera001视图,观察毛发效果。

提示:高光和光泽度设置组合效果,显示在这两个参数右侧的图形中。

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图14

(3)设置发梢为白色。

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图15

(4)设置发根为浅黄色。

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图16