3ds Max实例教程:逼真的雪地场景制作解析

我本来是可以画出来的,但是我不想错过这个测试Terragen 2可能性的机会。(图18)

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图18

第六步 渲染与合成

我想使合成过程尽量简单,所以只有两个通道:beauty通道(合成所有模型,包括天空)和distant fog通道(用于景深)。(图19)

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图19

渲染完成后我在Photoshop中合成。分成不同的曾,调整对比度、进行色彩校正等等。(图20)

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图20

最终效果(图21)

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图21