3Dmax实例教程:秋意静帧场景的渲染制作

speedtree的树大多绿树,那么我们从3ds Max中改树叶材质,用吸管吸取材质,找到树叶打开diffuse贴图。在output中,调节rgb,offset等就可搞定。(图19、20)

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图19

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图20

灯光渲染,我用3ds Max默认渲染和灯光。这只是个效果,具体思路很多种。(图21)

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图21

补充下,分层管理 的方便和好处。如果地面为一个层,那就在地面层,右键-select好了全部选择。(图22)

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图22

如果想把背景树加入背景树层,选择背景树面片,右键-add selected objects。(图23)

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图23

好了,马马虎虎整个教程完毕,有些童鞋会问我,太马虎了,太笼统了,呵呵其实不是。这次教程适合初级向中级过度型,新手看看思路可以。我个人建议,新手一定打好基础,那时候进步很快,既然有了就是交流,无论天南海北朋友,需要的就一块去探究,谢谢!(图24、25)

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图24

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图25(PS后的图)

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