3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递
(17)当前壁纸反射到地面和沙发的绿色较重,设置“颜色溢出比例”参数,并重新计算光能传递。
图35
(18)渲染Camera001视图,观察当前材质效果,可以看到反射的绿色减少了。
图36
(19)设置“反射比比例”参数为0,并重新计算光能传递。
图37
(20)渲染Camera001视图,观察当前材质效果,可以看到地板和沙发没有受到墙壁反光的影响。
图38
(21)设置“反射比比例”参数为1000,并重新计算光能传递。
图39
(22)渲染Camera001视图,观察当前材质效果,可以看到地板和沙发受到墙壁反光的影响变得更亮。
图40
(23)现在本实例就全部完成了。
图41
课后练习
在身边找一些光源照射较为逼真的场景,尝试设置其渲染和布料类材质。
图42