3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递

(17)当前壁纸反射到地面和沙发的绿色较重,设置“颜色溢出比例”参数,并重新计算光能传递。

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图35

(18)渲染Camera001视图,观察当前材质效果,可以看到反射的绿色减少了。

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图36

(19)设置“反射比比例”参数为0,并重新计算光能传递。

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图37

(20)渲染Camera001视图,观察当前材质效果,可以看到地板和沙发没有受到墙壁反光的影响。

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图38

(21)设置“反射比比例”参数为1000,并重新计算光能传递。

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图39

(22)渲染Camera001视图,观察当前材质效果,可以看到地板和沙发受到墙壁反光的影响变得更亮。

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图40

(23)现在本实例就全部完成了。

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图41

课后练习

在身边找一些光源照射较为逼真的场景,尝试设置其渲染和布料类材质。

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图42