3ds Max制作一个非常漂亮的美女作品创作流程
第五步 材质
经过前面的测试,光线是非常不错的。现在我们要寻找好的材质。这仍需要不断地进行测试与调整,直到得到你所要的效果。下面是我自己的材质探索过程。(图17、18、19、20、21)
图17
图18
图19
图20
图21
皮肤着色。diffuse贴图提供颜色,refletion贴图提供反射,glossiness和bump是为嘴唇设置的。我用制作了一个带有透明的子表面散射效果。(图22)
图22
第六步 最后的渲染
根据前面的设置,进行最后的渲染,现在看下渲染效果。(图24)
图23
第七步 后期处理
最后用photoshop进行加工处理。
未经Photoshop加工的图像。(图24)
图24
加工的最终效果(换了眼睛感觉效果更好些)。(图25、26)
图25
图26